浅谈“新节奏游戏”的设计思路演变

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反过来说,即使只剩下视觉提示并移除所有音频内容,游戏仍旧玩。……例如“采访摔跤手”关卡,玩家需要理解“记者提出问题”这一为会占用两个拍子的时间,借此准确预测下一拍的时机……《Playground》截图/图片:bilibili “BV1dR4y1V7we”无论演奏空间有多自由

跨越时间的EventLoop

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jQuery):产生(trigger)事件,消费(on/bind)事件文艺方式(FRP):产生事件(……EventStream),组合、修饰事件,消费事件流好问题场景有了,3种方案也出了,现在咱们来看看区别……需求变更2.1:限制打印log的频率,即1s内最多打印一条日志需求变更2.2:当点击button-b的时候同样打印这条日志需求变更

封灵档案(Soul Dossier)

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封灵是由 GKD Game Studio 推出的一款写实中国风,1V5 非对称竞技游戏。……,构筑起遍布世界的结界系统——五八卦界碑。……亲身体验作为怨灵时跋扈恣睢的追击快感,使用各怨灵独有的技能,阻止灵探封印五界碑,甚至令灵探们陷入窘迫的境况

Steam Machines:Steam 占领客厅的新武器,测试招募中

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当然,它同样是完全开放和升级的。……测试员的参与应该来自多种途径:漏洞报告,论坛发帖,概念图,3D 打印,打油诗等等,当然也包括公开发表的意见……我能破解这个设备?能运行其他操作系统?能更改硬件?能安装我自己的软件?能用其来做个机器人吗?

恐龙朋克 / Dynopunk(Dynopunk)

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经营修理店,成为一名一的机修工。……这个梦想会如期实现?……这将是你与奇怪助理,也就是那台会说话的打印机互相打趣的好机会,它很喜欢嘲笑你的短小手臂,同时也会给你提供各种维修建议

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

Griefhelm(Griefhelm)

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体验一个充满挑战而重播的战役。此战役会测试你在战斗长的能力。……-在Griefhelm, 面对一个动态而重播的战役并领取您在的奖励。……-在同一个沙发跟四个人用局域

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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你和你的两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了”。……如今,望向镜中的自己:「我依然是五年前的模样?」许多朋友问:「为何你的昵称叫做『半路』?」

PIXELMONS:像素游戏引擎在摩点上线啦!

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众筹享低价,后续免费更新!多种回报档位满足不同需求!参与就能免费获得已解锁全部DLC!

版本:Early Access


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